home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 1 / Merciful - Disc 1.iso / software / l / lsd_sprint_docs_disks / lsdsprintdoc'sdisk07.dms / in.adf / Starray.doc.pp / Starray.doc
Encoding:
Text File  |  1990-09-07  |  5.3 KB  |  131 lines

  1. Sewer Software and DR.J present.....
  2.  
  3.  
  4.                                STAR RAY 
  5.                            by Logotron Ltd
  6.  
  7.  
  8.   The story so far ...
  9.  
  10. Since  the  first  time  you saw a Star Warrior  on  some  TV  space-opera, 
  11. battling  valiantly against the evil Citron and Tauran  empires,  you  have 
  12. nurtured a dream... to become a StarRay pilot!  Now, you've sailed past the 
  13. acceptance tests,  you've survived the trainer-sims,  you've done the dummy 
  14. runs on the ice planet Charon - at last, you've made it!
  15.  
  16. The  first mission is on the planet Gorbaxa.   It's a place where the  used 
  17. Kryptium - Energy Cells from the mammoth Star Cruisers are  stored.   Since 
  18. one of the surviving robotships from the Kryx Wars dumped unused  Kryptium- 
  19. Cells  there 2 years ago,  the place has needed a 24 hour guard- the  cells 
  20. are  priceless and dangerous.   The Watch at Gorbaxa is just your  kind  of 
  21. mission.
  22.  
  23. A few months later, you'll be on your way to Sirion.  It's a holiday planet 
  24. where  dense  impenetrable jungle is growing at such a  frenzied  rate,  it 
  25. could overgrow the hi-speed rail tracks within hours.   Here,  your mission 
  26. is to protect the forest exterminator robots against the vicious wildlife.
  27.  
  28. If you're still alive after that,  the next mission is Sharlon,  where  the 
  29. ozone layer requires your protection.  And then...
  30.  
  31.  
  32.   LOADING
  33.  
  34. 1.  Turn off the computer and disconnect all peripherals except monitor and 
  35.     joystick (and, if you have it, ST Replay).
  36. 2.  Place the disk in drive A and switch on.
  37. 3.  StarRay will now autoboot and enter demo mode.
  38.  
  39. Note:  leave write-protect tab closed if you wish to save high scores.
  40.  
  41.   THE GAME
  42.  
  43. To commence game, press fire button.  Control is by Joystick or Keyboard.
  44.  
  45.      Movement - Cursor (Arrow) Keys or Joystick.
  46.      Fire - Alternate or Right Mouse Button.
  47.      Vaporizers - Caps Lock or Left Mouse Button.
  48.  
  49. Special Functions
  50.  
  51.      F2 - Music on/off
  52.      F3 - Sound FX on/off
  53.      F4 - Switches between 50 Hz and 60 Hz.   Note:   StarRay  defaults  to 
  54.           operating at monitor frequency 60 Hz,  but some  televisions  may 
  55.           require 50 Hz - do not adjust your set, just toggle with F4.
  56.  
  57. StarRay  Sampled Song will play on Atari 1040 STs only.   If you own an  ST 
  58. Replay cartridge,  then; R channels song through ST Replay, M channels song 
  59. through Monitor.
  60.  
  61.  
  62.   SCREEN LAYOUT
  63.  
  64. Below the play area,t you will find the Radar Scan.   You are the whit  dot 
  65. near  the center,  the installations you are protecting are  the  off-white 
  66. dots on the bottom.   When these are perverted by the alien  Landers,  they 
  67. become red.  Any other objects on the radar are active and hostile.
  68.  
  69. Shield Bar - signifying the energy supply to your shielding.
  70. Vaporizers Store - indicating how many are left.
  71. The Score.
  72.  
  73. WHAT YOU MUST DO
  74.  
  75. Your  mission is always to protect the Installations on the  ground.   When 
  76. these  have gone,  the game is over.   Installations are different on  each 
  77. level - energy cells, forest robots, antigravity generators, etc.
  78.  
  79. The  most common aliens are the Landers,  which not only fly  around,  they 
  80. shoot  at you as well,  and land on the installations which  they  pervert.  
  81. For example,  in the jungles of Sirion, Landers turn the installations into 
  82. Gun Emplacements.  Perverted installations should be attacked.
  83.  
  84. Some  Landers  leave a Bonus Ball when you shoot  them.   These  should  be 
  85. collected (touch them).   The StarRay fighter is enhanced according to  the 
  86. letter on the ball.
  87.  
  88.      A - Improved acceleration
  89.      V - Maximum speed is increased
  90.      T - You can fire more rapidly
  91.      P - Your laser gets greater penetrating power
  92.      C - Continuous fire for 100 shots
  93.      I - Invulnerability for 10 seconds
  94.      B - Bonus points
  95.  
  96. If  you hand around doing little,  the vicious Blue Hunters will  come  for 
  97. you.   If  you  are good,  you get bonus Air Buses.   Shoot them  down  and 
  98. collect the bonus objects.
  99.  
  100. On your first mission at Gorbaxa,  you'll encounter Krellian mother  ships.  
  101. These  seem  harmless,  but when shot they break up into many  small  UFOs, 
  102. which chase behind you in your exhaust stream.
  103.  
  104. There are 7 missions in all, increasing in difficulty.  Look forward to the 
  105. living  crystals,   radar  interference  satellites,   the  silicon  worms, 
  106. collapsing  cave passages,  blood-thirsty plants,  deadly guided  missiles, 
  107. etc., etc...
  108.  
  109.   THE OPTIONS SCREEN
  110.  
  111. This is activated by pressing any key on the keyboard.  This offers you:
  112.  
  113. Resume Game - from exactly where you left it.
  114.  
  115. View Game Screen - enabling screen photos and position analysis.
  116.  
  117. Sound On/Off - without sound StarRay is 1.8% faster and 23% more difficult.
  118. Restart at Level - This enables you to start on any of the first 4  levels, 
  119. but only on level 1 is your energy maximised.
  120.  
  121. Last  Game Option - Test have shown that StarRay gives pleasure to  certain 
  122. persons.   For these there is the following problem:  Those who have to get 
  123. out of bed early in the morning,  must actually stop playing at some time - 
  124. but how,  when their fingers are itching for the High Score?   For these we 
  125. have invented this option.   Activate Last Game Option,  lose,  and nothing 
  126. works anymore.   To continue playing,  one must load again - and thus there 
  127. is time enough to glance at the clock and jump disgusted into bed.
  128.  
  129.  
  130.  
  131.